Pump.fun 的代幣發射平台,會讓每一枚新代幣運行在一條採用恆定乘積公式的聯合曲線上,其數學形式與 Uniswap V2 類似,但使用的是虛擬儲備。
在代幣部署時,Pump.fun 的全域設定會為每一條聯合曲線預先寫入固定的虛擬儲備,用來建立初始價格,並避免分母為零的問題。
實際上,初始虛擬 SOL 儲備 (v_s) 為:
初始虛擬代幣儲備 (v_t) 為:
也就是約 10.73 億枚代幣。
兩者相乘得到恆定乘積常數:
因此:
單位為:
在整條聯合曲線的交易過程中,(k) 維持不變。
由此可以得到代幣的初始價格:
若按照 10 億枚總供應量計算,初始完全稀釋估值約為:
換句話說,Pump.fun 在幾乎沒有真實初始流動性的情況下,利用兩組「虛擬儲備」先建立出一個極低的起始價格。
買入機制:恆定乘積如何執行交易
當使用者投入 (s) 枚 SOL 購買代幣時,聯合曲線必須始終滿足:
其中:
- (x):當前 SOL 虛擬儲備;
- (y):當前代幣虛擬儲備;
- (k):恆定乘積常數。
當使用者投入:
枚 SOL 後,新的 SOL 儲備變成:
由於仍然必須滿足:
因此新的代幣儲備為:
買家實際取得的代幣數量,就是交易前後代幣儲備的差值:
代入後得到:
又因為:
所以可以整理為:
也就是說,每一筆買入都嚴格沿著恆定乘積曲線執行,其數學形式與 Uniswap V2 的兌換公式相同。
為什麼 3.33 SOL 就能拿走大量早期籌碼?
把初始參數代入:
假設第一名買家投入:
那麼:
約等於:
也就是約:
枚代幣。
換言之,只需要約 3.33 SOL,在這套理論模型下便可以取得超過一億枚早期代幣。
這個極端結果直接來自非常小的初始 SOL 虛擬儲備:
在曲線起點附近,代幣相對 SOL 的邊際取得效率約為:
即:
這正是 Pump.fun 早期交易具有巨大先發優勢的數學原因。
越早進場,所在位置越接近整條聯合曲線最便宜的區域。
因此在實際市場中,機器人或大額交易者可以利用極快的交易速度,在其他參與者反應之前取得大量早期籌碼。
賣出機制與流動性保障
賣出則是完全相反的過程。
假設使用者向合約賣回:
枚代幣。
代幣儲備增加為:
為了繼續維持:
新的 SOL 儲備必須變成:
因此,合約向賣家支付的 SOL 數量為:
也就是:
利用:
可以進一步整理成:
這正是買入公式的反向運算。
因此,買入與賣出都沿著完全相同的恆定乘積曲線移動。
在這套模型下,池子中的有效真實 SOL 可以理解為:
也就是當前 SOL 儲備扣除最初的 30 SOL 虛擬基準。
只要聯合曲線仍按照:
運作,合約便會按照交易當下的曲線位置計算賣出者可以換回多少 SOL。
因此,這套聯合曲線本身形成了一個封閉式的自動流動性系統。
直到曲線中的真實可售代幣耗盡為止。
價格函數:為什麼價格會加速上升?
代幣在任意時刻的瞬時價格可以表示為:
由於:
所以:
代入價格公式:
得到:
這意味著:
代幣價格與 SOL 儲備的平方成正比。
如果 SOL 儲備增加一倍:
那麼價格會變成:
也就是四倍。
因此,SOL 的線性流入,對應的是價格的二次方增長。
這正是 Pump.fun 聯合曲線看起來具有強烈「加速上漲」特徵的原因。
滑點:你買得越多,後面的代幣越貴
每一筆買入本身都會改變曲線的位置。
交易開始之前,瞬時價格為:
但當第一部分 SOL 被投入後:
已經上升,而:
開始下降。
因此價格:
會在整筆交易過程中不斷提高。
所以一筆買單的平均成交價格:
通常會高於交易開始前的瞬時價格:
而且:
越大,滑點就越明顯。
這就是典型的 Uniswap 式恆定乘積滑點。
Pump.fun 並不是讓一大筆交易全部按照「螢幕上看到的當前價格」成交。
交易本身就在推動價格。
因此可以把它理解為:
你買得越多,就必須沿著曲線向更昂貴的位置走得越遠。
畢業門檻:曲線的最終價格與市值
當代幣的真實代幣儲備降至零,也就是聯合曲線中約 8 億枚可售代幣全部被買走時,代幣便完成「畢業」。
假設曲線出售:
枚代幣。
初始虛擬代幣儲備為:
那麼曲線完成時的虛擬代幣儲備為:
得到:
即:
枚。
根據:
此時 SOL 儲備為:
即:
約為:
扣除最初的 30 SOL 虛擬基準:
因此理論上累積的淨 SOL 約為:
畢業時的瞬時價格
此時價格為:
即:
約為:
相比初始價格:
整條聯合曲線內的理論價格漲幅約為:
也就是:
如果按照 10 億枚總供應量計算完全稀釋估值:
得到:
按照不同時期的 SOL 美元價格換算,大約相當於數萬至十萬美元級別的完全稀釋估值。
畢業後的流動性遷移
當聯合曲線完成後,系統會觸發流動性遷移。
Pump.fun 早期主要將完成曲線的代幣遷移至 Raydium。
但自 2025 年 3 月 Pump.fun 推出自己的自動做市協議 PumpSwap 後,畢業代幣的流動性遷移開始轉向 PumpSwap。
因此整個生命週期可以理解為:
在遷移階段,系統會把為流動性預留的代幣與聯合曲線累積的 SOL 配對,建立新的鏈上自動做市池。
原文模型中,以約:
枚預留代幣,搭配約:
建立新的流動性池。
產生的流動性提供者憑證則會被銷毀或鎖定,使底層流動性不能再被普通持有人隨意提取。
從使用者的角度來看,遷移完成之後,交易場所便正式從:
Pump.fun 聯合曲線
切換成:
PumpSwap 自動做市池。
也就是說,「畢業」並不代表市場結束。
而是代表:
代幣的價格發現機制,從聯合曲線切換成正式的自動做市池。
這套數學為什麼天然存在搶跑風險?
Pump.fun 的聯合曲線有一個非常明顯的經濟特徵:
最早的交易具有極大的先發優勢。
原因仍然來自初始:
SOL。
在曲線最開始的位置:
意味著邊際上 1 SOL 可以對應約:
而隨著 SOL 不斷進入曲線:
代幣儲備:
價格:
開始快速上升。
所以晚一點進入的人,不只是在「比較高的位置」買入。
而是在一條本身會加速變昂貴的曲線上買入。
這給速度極快的機器人、大額交易者以及能夠在代幣剛建立時立即成交的參與者,帶來明顯優勢。
機器人搶跑
由於聯合曲線本身沒有時間限制,只要交易符合合約條件,就可以立即執行。
因此機器人可以在新代幣建立後迅速提交交易,搶先取得曲線最前段、成本最低的代幣。
數學本身並不會判斷:
「這是不是機器人?」
也不會判斷:
「這個人是不是買得太早?」
它只會執行:
因此,速度就會直接轉化成經濟優勢。
這不是聯合曲線遭到「破解」。
而是聯合曲線規則本身帶來的博弈結果。
開發者砸盤風險
同樣的數學也解釋了為什麼 Pump.fun 上的早期大額持幣者具有巨大的價格影響力。
如果某個早期地址以極低成本取得大量代幣,那麼隨著後續買家把:
推高,代幣價格也會沿著:
快速上升。
早期持有人此時再把大量代幣賣回聯合曲線,或者在畢業後透過自動做市池出售,就可以把自己的早期籌碼轉換成後來進入市場的 SOL。
從數學上看,這並不是系統失效。
恰恰相反。
系統正在完全按照原本設計的公式運作。
問題在於籌碼分布。
如果大量低成本籌碼集中在少數早期地址手中,那麼價格上漲之後,這些地址就天然擁有巨大的退出權。
沒有時間鎖,也沒有交易量鎖
標準 Pump.fun 聯合曲線本身並不依靠持倉時間決定交易價格。
無論你持有:
一秒、
一分鐘、
還是一小時,
賣出的核心計算仍然取決於當下的:
與:
也就是:
因此,聯合曲線本身不會因為某個地址剛買入就禁止它立即賣出,也不會因為交易頻率過高而自動改變定價模型。
這意味著高頻投機行為並不會被聯合曲線數學本身阻止。
Pump.fun 真正的數學核心
把所有細節剝掉之後,Pump.fun 的聯合曲線其實可以濃縮成幾條非常簡單的數學關係。
首先:
買入:
賣出:
瞬時價格:
這幾個公式共同構成了 Pump.fun 早期代幣發射市場的數學骨架。
它最大的優點,也是最大的殘酷之處,都來自同一件事:
規則極其簡單,而且對所有人一視同仁。
它不需要做市商判斷價格。
不需要人工管理訂單簿。
不需要等待市場雙方找到交易對手。
任何一個人只要投入 SOL,智能合約就可以立即告訴他:
你能拿多少代幣。
任何一個人只要把代幣賣回去,智能合約也可以立即計算:
你能拿回多少 SOL。
這套機制讓一枚剛剛建立、沒有傳統流動性的 Meme 幣,在數秒之內擁有一個可以交易的市場。
但同樣因為規則完全由曲線決定,它也不會替後來者提供任何特殊保護。
越早站上曲線的人,成本越低;越晚進入的人,必須沿著已經被推高的曲線繼續付費。
所以 Pump.fun 最值得理解的地方,從來不只是「它讓任何人都可以發 Meme 幣」。
真正的創新是:
它把一枚新代幣從零流動性、價格發現、持續交易到二級市場遷移的過程,壓縮進了一套可以由智能合約自動執行的數學機器。
而這台機器既不理解 Meme,也不理解情緒。
它只知道: